Wyszukiwarka artykułów
Znaleziono 37 wyników dla frazy pierwsze
Kompilatory języka C++ - wybierz swój kompilator do programowania w C++
kiedy łatwo pojąć gdzie popełniliśmy błąd, nawet gdy przeczytamy dokładnie listę błędów. Wszystkie błędy warto zaczynać eliminować od pierwszego błędu, bowiem dość często zdarza się, że my popełniliśmy tylko jeden błąd, natomiast kompilator wypisuje listę np. dwudziestu ...
Budowa programu w języku C++. Podstawowe elementy aplikacji C++
etapie nauki. główna funkcja programu Mimo, że funkcja ta działa jak zwykła funkcja ma ona dwie bardzo charakterystyczne cechy. Po pierwsze funkcja ta musi mieć zawsze nazwę main - tak ktoś sobie wymyślił, że główna funkcja programu tak się nazywa i tak już pozostało ...
Pierwszy program w języku C++. Wyjaśnienie działania - programowanie w C++
zakończyć przed końcem linii. Dlatego jeśli chcemy zakończyć komentarz wcześniej, a za nim umieścić normalny kod programu, musimy wówczas użyć pierwszej metody. Komentarze mogą być ponadto również bardzo przydatne podczas testowania programu. Jeśli nie wiemy gdzie jest błąd w naszym ...
Jak pisać poprawny i przejrzysty kod? Wcięcia, grupowanie i komentarze w C++
Wprowadzenie W tej lekcji przedstawię Ci kilka zagadnień związanych głównie z pisaniem programu tak, jak to piszą zawodowi programiści. Ten sam program można napisać na różne sposoby, a już samo spojrzenie na kod może świadczyć dobrze lub źle o osobie piszącej dany program. Średniki ...
Zmienne i podstawowe typy danych w języku C++
Czym jest zmienna Aby móc pisać jakiekolwiek przydatne programy, musimy operować na danych. źródła danych mogą być różne - mogą pochodzić z klawiatury, z pliku lub być przesyłane z zewnętrznego urządzenia. Z pobieranymi danymi prawie na pewno będziemy chcieli coś zrobić - ...
Zmienne - Typ znakowy i typ napisowy - typy napisowe w C++
Wprowadzenie Przedstawiłem Ci już podstawowe typy liczbowe. Jak już się domyślasz i podejrzewasz, operując tylko na liczbach nie byłoby nam zbyt wygodnie komunikować się z użytkownikiem. Tak naprawdę te dwa typy które Ci teraz przedstawię, służą głównie do komunikacji z użytkownikiem, ...
Strumienie i operacje wejścia oraz wyjścia. Operatory wejścia i wyjścia i strumienie predefiniowane.
Strumienie - czym są i jakie są ich rodzaje Strumienie można sobie wyobrazić jako dane płynące od źródła do celu. Zarówno cele, jak i źródła strumienia mogą być różne - może to być ekran, klawiatura, plik lub jakieś inne zewnętrzne urządzenie. W języku C++ wyróżniamy ...
Instrukcja warunkowa if - podejmowanie decyzji w języku C++
Instrukcja warunkowa - to daje możliwości Jak na razie przedstawiłem Ci czym są zmienne, jakie są podstawowe operatory oraz w jaki sposób możemy wypisywać i pobierać dane. Mówiąc szczerze znając te elementy nie możemy napisać żadnego sensownego programu. Dopiero poznanie instrukcji ...
Tablice w języku C++. Indeksowanie, dostęp i zapis do poszczególnych elementów tablicy.
Tablice - sens wprowadzania kolejnego "typu" W tym momencie znasz już podstawowe typy danych. Wiesz już jak posługiwać się zmiennymi typów liczbowych, znakowych oraz napisowych. Znasz również modyfikatory, które umożliwiają Ci mieć większy wpływ na podstawowe typy danych. Aby ...
Pętle w języku C++. Pętla for. Pętle sposobem na podobne czynności.
Pętle - sens istnienia Pętle umożliwiają powtórzenie pewnych instrukcji dopóki nie zostanie spełniony warunek kończący pętlę. Dzięki temu możemy w bardzo łatwy i krótki sposób wypisać na przykład ten sam (lub podobny) komunikat kilka lub kilkaset razy lub pobrać od użytkownika ...


