Wyszukiwarka artykułów
Znaleziono 24 wyników dla frazy obraz
Budowa programu w języku C++. Podstawowe elementy aplikacji C++
Wprowadzenie W poprzedniej lekcji udało Ci się napisać oraz przetestować swój pierwszy program w języku C++. Zanim jednak dokładnie wyjaśnię Ci jak ten program działa, postaram Ci się przedstawić ogólną budowę programu w C++. Wszystkie programy, które będziesz pisać, będą miały ...
Strumienie i operacje wejścia oraz wyjścia. Operatory wejścia i wyjścia i strumienie predefiniowane.
Strumienie - czym są i jakie są ich rodzaje Strumienie można sobie wyobrazić jako dane płynące od źródła do celu. Zarówno cele, jak i źródła strumienia mogą być różne - może to być ekran, klawiatura, plik lub jakieś inne zewnętrzne urządzenie. W języku C++ wyróżniamy ...
Tablice w języku C++. Indeksowanie, dostęp i zapis do poszczególnych elementów tablicy.
Tablice - sens wprowadzania kolejnego "typu" W tym momencie znasz już podstawowe typy danych. Wiesz już jak posługiwać się zmiennymi typów liczbowych, znakowych oraz napisowych. Znasz również modyfikatory, które umożliwiają Ci mieć większy wpływ na podstawowe typy danych. Aby ...
Instrukcja break w C++. Przerywanie pętli w języku C++
Wprowadzenie Jeśli wydawało Ci się, że wiesz już zupełnie wszystko o pętlach, to muszę Cię zmartwić: wszystkiego jeszcze nie wiesz. Znasz natomiast już wszystkie typy pętli w języku C++. W tej i w przyszłej lekcji przedstawię Ci dodatkowe instrukcje związane z pętlami i ich ...
Instrukcje continue i goto w C++. Obsługa pętli i etykiet w programach C++
programach/pętlach. Nie przedstawię Ci jednak takiego przykładu, gdyż nie ma to większego sensu, bowiem musiałbym zamieścić tu kilkaset linii kodu, aby zobrazować Ci sens użycia pętli continue, a niestety byłoby w tym programie zbyt wiele elementów, których jeszcze nie znasz. ...
Typ logiczny i typ wyliczeniowy. Kolejne typy danych w języku C++
Wprowadzenie Znasz już podstawowe typy danych i operatory. W ostatnim czasie przedstawiłem Ci tablice, pętle i wiele różnych przydatnych instrukcji. W tej lekcji poznasz 2 kolejne typy danych, z czego jeden jest bardzo ważny i używasz go nieświadomie niemal przez cały czas trwania tego ...
Struktury - część 1 - grupowanie danych za pomocą struktur w języku C++
Wprowadzenie W zasadzie przedstawiłem Ci już wszystkie "zwyczajne" typy danych jakie występują w języku C++. Za pomocą poznanych typów danych możesz używać w swoich programach zarówno liczb, liter, jak i napisów, czyli w zasadzie mogłoby się wydawać, że wszystkiego, co może Ci być ...
Przesłanianie zmiennych w języku C++. Zasięg a dostęp do zmiennych.
Wprowadzenie W poprzedniej lekcji przedstawiłem Ci podstawowe zasady dotyczące zmiennych, zarówno globalnych jak i lokalnych. Nie wyjaśniłem jednak jeszcze wszystkiego odnośnie nazewnictwa zmiennych i współistnienia obok siebie zarówno zmiennych globalnych, jak i lokalnych oraz współistnienia ...
Referencja (typ referencyjny) w języku C++. Znaczenie referencji w programowaniu w C++.
Typy podstawowe a typy pochodne Do tej pory przedstawiłem Ci już wiele typów danych. Były to m.in. int, float, char. Wszystkie te typy danych to typy podstawowe. Dodatkowo znasz już typ struct, który jest typem złożonym, bowiem zawiera w ogólnym przypadku kilka pól typu podstawowego. Musisz ...
Wskaźniki (typ wskaźnikowy) - część pierwsza. Adresowanie komórek, operator wyłuskania.
Wprowadzenie Mam nadzieję, że dzięki poprzedniej lekcji, wiesz już doskonale czym jest referencja. Czas poznać kolejny typ - typ wskaźnikowy. Wskaźnik podobnie jak referencja jest typem pochodnym. I tu właściwie całe podobieństwo do referencji się kończy. Tak jak referencja jest ...

